Sei sconosciuti si risvegliano all'improvviso in un remoto e infinito campo di grano. Spogliati dei loro averi, rimangono solo sei oggetti: una pistola con un solo proiettile, fiammiferi, una lanterna, un coltello, una bussola e una fiaschetta d'acqua. Mentre misteriose sirene risuonano in lontananza e trappole appaiono ad ogni angolo, il gruppo si rende conto di essere stato coinvolto in un gioco del gatto e del topo con un male invisibile, e la sopravvivenza dipende dalla risoluzione di un enigma diabolico e mortale.