Nel 2005, il sistema carcerario è stato completamente privatizzato e le prigioni informatiche sono diventate il nuovo mezzo per ospitare i colpevoli. I corpi dei detenuti sono tenuti in animazione sospesa mentre le loro menti sono tenute in una prigione di realtà virtuale. Il magnate degli affari R.D. Crowley ha trovato un modo per trarre vantaggio da queste prigioni virtuali consentendo agli uomini ricchi di pagare per impegnarsi in una forma di caccia alla realtà virtuale che ha conseguenze nella vita reale per i detenuti. Will, una guardia in una di queste prigioni, si ritrova presto costretto a partecipare a uno di questi giochi virtuali del gatto e del topo. Armato della sua conoscenza della storia, insieme alle sue abilità da esperto nel combattimento VR, Will dovrà lavorare con i detenuti per salvare loro la vita e fuggire dalla prigione prima che sia troppo tardi.