Cheyenne arriva a Durango e incontra il suo vecchio nemico Kelton. Il gioco di Kelton è portare la sua cassaforte in una città senza banca e lasciare che i cittadini vi mettano i loro oggetti di valore. Poi prende il bottino e fugge. Ma Cheyenne segue il suo piano e, trovando la cassaforte vuota, convince lo sceriffo a unirsi all'inseguimento.