L'agente della CIA Miles Kendig decide di uscire dal "gioco" e per assicurarsi di essere lasciato in pace minaccia di inviare le sue memorie alle agenzie di intelligence di tutto il mondo. Quando la CIA non gli crede, smaschera il loro bluff e inizia a scrivere e inviare i capitoli uno per uno. Rendendosi conto che le loro operazioni sarebbero state compromesse, la CIA (guidata da Myerson e Cutter) decise di porre fine al piano di Kendig con qualunque mezzo necessario. Il cuore del film segue il gioco del gatto col topo tra una CIA maldestra e un astuto Kendig.